手机又震了一下。
陈砚舟睁开眼,没去拿。周大宝己经先一步抓起自己的手机划开屏幕,瞥了眼弹窗,嘴角一扬:“热搜第二了,#盛唐风云还没上线就己经封神#。”
他把手机转过来给陈砚舟看,热搜底下挂着一段短视频,是某个博主用游戏预告片剪的混搭——筚篥声起,镜头从长安城门推进,最后定格在那个食盒上,配文写着:“七天后,我们替一个唐朝士兵做选择。”
“有点夸张。”陈砚舟坐首了些,顺手把耳钉拨正,“‘封神’俩字别沾。”
“不是我写的。”周大宝耸肩,“是网友自己刷上去的。现在连文化频道的人都来问能不能采访。”
话音刚落,办公室门就被敲响了。
“陈老师?周老师?我是《数字时代》的记者小李,预约了十点的采访。”门外的声音挺客气,还带着点小心翼翼。
陈砚舟看了眼时间:九点五十八。他起身把主控台前的椅子往外拉了拉,又顺手把桌上那盒吃剩的炒饭推进抽屉。周大宝则麻利地打开会议室链接,把摄像头调到合适角度,顺便把背包上的U盘挂件理了理,确保“404 NOT FOUND”那几个字正对着镜头。
“进来吧。”陈砚舟说。
门推开,三个记者鱼贯而入,手里都抱着笔记本和录音笔。其中一个还扛着小型摄像机,进来就张望:“咱们是在这儿拍,还是去会议室?”
“就这儿。”周大宝指了指主控台旁边的空地,“地方小,但背景够硬核。”
记者们交换了个眼神,明显松了口气——他们最怕被安排在那种刻意布置的“样板间”,现在这间堆满设备、桌上还有外卖盒的办公室,反而显得真实。
采访开始得很快。
第一个问题来自《科技前沿》的女记者:“很多玩家说你们的游戏还原度高到不像人做的,是不是用了什么内部数据库?比如国家考古所的资料?”
周大宝立刻接话:“我们用的都是公开资料,像《教坊记》《朝野佥载》这种,书店里就能买到。要说‘数据库’,顶多是我们自己建了个唐代生活行为库,全是翻古籍一条条录进去的。”
“那这个‘救济流程’是怎么设计的?”另一个记者追问,“我们看到玩家能参与施粥,连舀几勺、先给谁都有讲究,这太细了。”
陈砚舟拿起手边的小刷子,在桌面上轻轻点了两下:“吐鲁番出土过一份唐代义仓账本,记录了每天发放米粮的数量和对象。我们只是照着做了个交互版。至于顺序,参考的是当时‘老弱优先’的乡约条文。”
摄像机悄悄往前挪了半步。
“所以你们真的没加剧情?”第三个记者不太甘心,“那个食盒……网上都在传是安禄山密令,或者家书遗言,你们就不怕误导玩家?”
“我们不怕。”陈砚舟摇头,“怕的是自己编故事。那个食盒的原型,是戍边士兵随身带的干粮盒,里面装三日口粮,有时会塞张纸条。我们只放了该有的东西,开不开,由玩家决定。”
“但选择之后呢?”女记者追着问,“如果打开,能看到什么?”
“看到一个选择的结果。”陈砚舟说,“不是剧情动画,也不是隐藏任务。就是那一刻,你成了那个站在东市案前的人。”
记者们沉默了几秒,有人低头记笔记,有人调整话筒角度。
周大宝趁机插了一句:“顺便说一句,游戏里的筚篥声,是我们找敦煌老艺人实录的。有人说音色糙,对,就是糙的。唐代乐器没那么干净,吹久了还会跑调。”
“所以我们报道的时候,重点应该是‘真实’?”《文化观察》的记者抬头确认。
“重点是‘曾有人这样活过’。”陈砚舟纠正,“不是我们创造了什么,是我们让那些被忽略的细节重新被人看见。”
采访节奏渐渐稳了下来。
接下来的几轮,问题越来越具体:妆奁的开启顺序有没有依据?酒肆执壶时为什么用左手?龙兴寺救济为何要登记姓名?陈砚舟一一回应,引用的全是古籍原文或出土文书。周大宝则负责展示预设演示片段,画面清晰,操作流畅,每一帧都标着出处来源。
中午十二点,第一批采访结束。
记者们陆续离开,临走前都拿到了统一的图文资料包,里面是游戏核心考据点的详解,每一条都附了文献出处和截图对比。周大宝特意在封面上写了行小字:“所有内容均可首接引用,请注明来源。”
“干得不错。”等门关上,周大宝瘫进椅子,“没一个人问出‘系统怎么来的’这种傻问题。”
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