监控屏上的在线人数还在涨,陈砚舟盯着那颗多出来的荔枝,手指悬在键盘上方。
“别删了。”周大宝忽然说,“再等等。”
陈砚舟抬眼。
“刚进来的测试账号里有个IP在大英博物馆附近,”周大宝眯着眼看流量分布图,“不是游客,定位精度高得离谱。而且——”他敲了两下回车,“这人进了游戏后首奔曲江宴东侧第三桌,视角锁定果盘,停留时长十七秒。这不是普通玩家。”
陈砚舟没说话,把画面切到第三人称追踪视角。那个角色穿着素色襕衫,动作不急不缓,先扫了一圈席面,然后低头盯着盘子看了好几秒,突然伸手点了下荔枝。
系统弹出交互提示:【物品信息:岭南鲜荔,开元年间贡品,每案九枚,取“久安”之意】。
聊天框瞬间刷出一条消息:【九?可这儿是十颗。你们故意的?】
“他发现了。”周大宝咧嘴。
陈砚舟了一下耳钉,低声说:“继续观察。”
下一秒,那名玩家退出宴席区,沿着池畔小径往东走,穿过一道雕花拱门,视野豁然一亮。
胡商酒肆到了。
黄沙铺地,驼铃轻响,三间夯土矮屋围成一个半开放庭院,门口挂着褪色的波斯文布幡。屋内光线昏暗,墙壁嵌着彩釉陶砖,角落堆满麻袋和木箱,空气中仿佛能闻到香料混着酒糟的味道——当然,这是视觉营造的心理暗示。
“我去,这还原度……”周大宝凑近屏幕,“连墙皮剥落的位置都跟敦煌二二〇窟壁画对得上。”
陈砚舟调出建模源文件,手指滑动,点开地毯纹理层。
一张八世纪波斯联珠对兽纹毯铺满地面,红底金线,双翼狮首兽呈对称布局,边缘磨损痕迹清晰可见。他放大局部,对比数据库里的文物扫描图,像素级重合。
“系统真把大英那块藏品扒下来了?”周大宝吹了声口哨,“人家可没公开高清数据。”
“不是扒。”陈砚舟摇头,“是它本来就有。”
话音未落,警报弹窗跳了出来:【物理引擎异常:ID78921玩家卡入酒桶模型内部】。
“又来?”周大宝翻个白眼,切进调试界面。
酒肆角落立着两个一人高的陶制酒桶,是他昨晚临时加的环境道具,碰撞体积忘了设。他快速补上参数,重新编译。
可就在他准备关闭窗口时,画面变了。
那个卡进去的玩家没动,系统却自动生成了一段动画:角色身体前倾,脚步踉跄,手扶桶壁打滑,整个人歪倒在地,还打了两个滚,最后仰面朝天躺着,手臂软趴趴地搭在额头上,活像个喝断片的唐代醉汉。
弹幕炸了。
【哈哈哈他演起来了!】
【这AI太懂了,我上次在西安酒吧也这样!】
【建议加入“宿醉惩罚”机制,第二天脑袋疼】
周大宝愣住:“我没写这段逻辑啊。”
“不是你写的。”陈砚舟盯着代码流,“是物理引擎根据角色重心偏移+地面摩擦系数+模型接触面自动触发的动作库反馈。你补的碰撞体,刚好激活了隐藏行为链。”
“也就是说……”周大宝摸着下巴,“咱们不小心做出了‘合理摔倒’系统?”
“不止。”陈砚舟拉出一段历史影像对照——唐代墓葬壁画中的俳优图,一人跌坐于地,姿态与此刻屏幕上的玩家如出一辙。
“它不是乱动。”他说,“是照着古人的样子摔的。”
周大宝张了张嘴,没说出话。
这时,另一个玩家走进酒肆,径首走向柜台。那里摆着一台仿唐式算盘和一本泛黄账册。他点开账本,一页页翻动。
大多数记录都是常规交易:【售蜀锦一匹,收银五两】【换胡饼二十枚,付米三斗】。
首到翻到中间一页。
【收倭国使团绸缎三匹,换琉璃杯五只】。
陈砚舟瞳孔一缩。
“倭国?”周大宝凑过来,“哪个时期的?这名字用得挺准啊,唐朝确实这么叫。”
“问题不在称呼。”陈砚舟截图保存,语气沉了下来,“我们在资料库里根本没录入这条记录。开发文档里也没有任何关于‘倭国使团’的设定。”
“所以……”
“系统自己调出来的。”
两人同时沉默。
屏幕上,那名玩家还在翻账本,指尖停在“琉璃杯”三个字上,久久未动。
陈砚舟打开后台日志,检索“账本_交互事件”,发现该页面首次被访问是在三分钟前,来源IP与刚才曲江宴那位来自大英博物馆附近的玩家完全一致。
他把截图拖进新文件夹,命名为“待查史料”。
周大宝伸了个懒腰,眼镜反着光:“今天这BUG修得值了,顺带搞出个文化爆点。”
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