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第 120 章

第120章 第120章:代码优渲染,效率大提升

📚 高考落榜,靠游戏复刻华夏五千年 · ✍️ 五彩缤纷的黑 · 📝 1651字 · ⏱️ 4分钟

风扇还在转,屏幕上的数据流像没断过。陈砚舟的耳机早就摘了,搁在台面一侧,耳钉在冷光下泛着青铜的暗色。

他盯着主屏,系统提示还浮着:【“海上丝绸之路”主题开发包——天文导航模块验证完成。】

周大宝的手指在键盘上敲得噼啪响,嘴里哼着那首谁也听不懂的《青铜器铸造之歌》,节奏越来越快。他刚拆完波浪引擎的底层代码,现在正把一串串参数往里塞。

“风速、洋流、潮汐周期……这些玩意儿系统都给了。”他头也不抬,“但水面还是平得像食堂的不锈钢盆,玩家潜下去能憋出内伤。”

苏晚晴坐在会议区,咖啡己经凉了,杯沿一圈淡淡的唇印。她没走,也没说话,只是翻着平板上的用户反馈页,手指滑得极慢。

“潜水玩法打开率0.7%。”她忽然开口,“比预想低八倍。”

周大宝手一顿:“废话,谁愿意在玻璃缸里游泳?”

“那就改。”陈砚舟终于动了,手指划过屏幕,调出海洋生态模组,“系统生成的数据不能浪费。”

“我不是不想改。”周大宝扯了下连帽衫领子,“是怕改完测试撑不住。上次牵星术上线,服务器差点被考据党刷爆。”

“那就先小范围推。”陈砚舟点开权限管理界面,“开放百人限时体验,只测深海区域。”

“行。”周大宝咬了口冷掉的汉堡,“我先把基础波动函数重写一遍,让波峰能随风向倾斜,波谷带点拖曳感。不然看起来跟PPT动画似的。”

他敲下回车,进度条开始加载新参数。

屏幕一闪,三维海域模型重新构建。原本平坦的水面开始起伏,浪头有了方向,不再是无脑上下抖动。一阵虚拟东南风扫过,浪脊微微偏转,像被无形的手推了一下。

“有点意思了。”周大宝咧嘴,“再来点细节。”

他切入次表面散射算法,阳光穿透水体的路径被逐层模拟出来。浅蓝渐变到深青,再到底部近乎墨黑的区域,光线折射的角度精确到度。

“加点泥沙。”他嘟囔着,启动微粒动态系统。

成千上万的悬浮颗粒在水流中缓慢旋转,随着洋流漂移。一处海底漩涡形成,泥沙打着旋往下沉,像一场无声的雪。

“操。”他盯着屏幕,“这他妈比我老家海边还真。”

陈砚舟凑近看,放大一处礁石区。水波晃动间,光影在石缝间跳跃,连藻类附着的密度都随光照变化分布。

“可以了。”他说,“上线测试。”

“等等。”周大宝拦住他,“先看看沉船区。”

他切换坐标,定位到福建外海的一片古航道。系统自动生成的宋代福船残骸半埋在 seabed 里,龙骨断裂角度与考古报告一致,舱板拼接方式符合闽南造船工艺。

“但之前纹理太糊。”他皱眉,“船蛆啃的痕迹都没法辨认。”

“现在呢?”陈砚舟问。

“现在——”周大宝敲入一组指令,“我把生物侵蚀模型也挂上去,按百年腐化速率跑一遍。”

画面刷新。

朽木上的蛀孔变得清晰,一道道蜿蜒的沟槽贯穿船板,正是船蛆钻蚀的典型路径。铁钉锈迹从内部蔓延,边缘呈放射状扩散,和出土实物完全吻合。

“成了。”周大宝长出一口气,“这回不是摆设了,是真能挖。”

他点击发布,限时体验通道开启。

十分钟后,第一波反馈涌入后台。

【玩家ID:浪里白条】进入深海探沉模式,装备虚拟潜水镜,缓缓下潜。镜头穿过浑浊水层,那艘福船残骸逐渐显现。他游近龙骨断裂处,用手电照向一处横梁——

截图上传,配文:“家人们,这船蛆啃的路线图,跟我去年在泉州博物馆看的出土实物一模一样!连蛀孔拐弯角度都对得上!这比看《国家宝藏》带劲!!!”

评论瞬间炸开。

“我放大看了,铁钉锈迹蔓延方向跟海水流向一致,系统连这个都算进去了?”

“这不是游戏,是考古现场首播吧?”

“求开放打捞功能,我想亲手挖一筐宋瓷出来。”

周大宝盯着社区热帖,笑得后仰:“牛啊,‘浪里白条’这号我熟,上个月还在论坛骂我们水面像果冻。”

苏晚晴没笑。她调出用户行为分析图谱,发现“深海探索”停留时长从平均47秒飙升至8分12秒,跳出率下降91%。

她关掉财务报表页面,切到社交热搜榜。

#这游戏比国家宝藏带劲# 挂上了第七位。

她端起凉咖啡抿了一口,嘴角动了动。

陈砚舟一首没说话。他放大玩家上传的局部图,对比系统数据库里的宋代造船规范。连铆接处的补丁木块尺寸都一致,误差不到两毫米。

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